Cyborg Girl – Entwicklungsprozess 1

Hallo Leute!

Bis zum 31.10 könnt ihr noch an dem Ghost in the Shell Wettbewerb von der Mangaschule Düsseldorf/Hamburg teilnehmen.
Es gibt dort drei verschiedene Kategorien und ich habe mich dazu entschieden eine Zeichnung zur Kategorie 3, dem Charakterdesign anzufertigen.

Hierzu musste ich nun also erstmal einen Charakter entwerfen und damit habe ich mich doch ziemlich schwer getan! Ghost in the Shell ist eher düster und ich zeichne gerne mit vielen Farben. Zuerst wollte ich technische Elemente wie in meinen Heartless Zeichnungen einbinden, aber zu einem Charakter der sich bewegt und läuft, passen diese nicht. Darüber hinaus sind die Hauptcharaktere in Ghost in the Shell relativ schlicht gestaltet.
Ich habe letztendlich versucht eine Art Roboterkörper zu gestalten und Kleidung nur in Form von Jacke, Handschuhen und Schuhen hinzugefügt.

Bei den Farben für die Koloration bin ich mir noch unsicher.

Liebe Grüße
Maya

Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 06Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 05Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 04Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 03Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 02Cyborg Girl - Entwicklungsprozess 01

6 Kommentare zu “Cyborg Girl – Entwicklungsprozess 1

Kommentar verfassen

Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:

WordPress.com-Logo

Du kommentierst mit Deinem WordPress.com-Konto. Abmelden /  Ändern )

Twitter-Bild

Du kommentierst mit Deinem Twitter-Konto. Abmelden /  Ändern )

Facebook-Foto

Du kommentierst mit Deinem Facebook-Konto. Abmelden /  Ändern )

Verbinde mit %s